Animación 3D

Las primeras animaciones 3D que realicé eran muy rudimentarias utilizando modificadores simples y técnicas incorrectas que con el tiempo se van perfeccionando y corrigiendo.

En cuanto al renderizado utilizaba directamente el scanline de 3dsmax. 

2005


Modelo del torso de una mujer en 3D.

 


Primer contacto con la iluminación HDRI 360.

 


Es un test de animación, modelado y rig.

 

2004


Modelado de Robot.

 


Esta animación fue una prueba piloto para una serie de animación para Rodamina animació.

 


Modelado de mago a partir de dibujo.

 


Test de simulación de fluido.


2003


Es un test de captura de movimiento facial. El modelo está hecho a partir de un objeto premodelado con el rig aplicado.

 


Modelado y animación de cometa.

 

2002


Este es un proyecto inacabado de un videoclip.

 


Modelado para el videoclip del Espacio exterior.

 


Animación flor en 3D.

 


Modelo 3D flor metálica.

 

2001


Un logotipo de entrada para un proyecto de vídeojuegos.

 


Escena para cinemática de una aventura.

 


Árbol marciano para la misma aventura.

 


Este es mi primer cortometraje 3D. Realizado en el 2001.

 

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